Hoy en día la gente de negocios, científicos, doctores, educadores, y muchos otros necesitan compartir, intercambiar, debatir sus trabajos, descubrimientos, metodologías y experiencias y lo llevan a cabo mediante publicaciones de libros y revistas, o publicando en internet, que es el medio común para compartir imágenes, video, sonidos, texto. Ahora ¿cómo transformaría la comunicación una tecnología emergente que provea a las personas de experiencias realísticas de colaboración dentro de una realidad virtual? Imaginemos que todos los participantes se encontraran geográficamente distribuidos en varios sitios u oficinas, y que pudieran, comunicarse e interactuar dentro de un mundo virtual con características cercanas a lo real. Los mundos virtuales no son un desarrollo reciente. La reconstrucción digital de los objetos existentes y ambientes 3D complejos es necesaria para el desarrollo de escenarios de realidad virtual. Esto implica la aplicación de distintas áreas de la computación como graficación, visión, seguimiento, y telecomunicaciones. Películas como “La Guerra de las Galaxias” inspiraron a muchos científicos a lograr una comunicación de “telepresencia” pero no sólo una simple comunicación, sino interacción propia entre ellos.
Los ambientes virtuales abren nuevos caminos para la interacción humana, colaboración y aprendizaje además que tienen muchas aplicaciones en distintas áreas tanto científicas como de aprendizaje, incluso de entretenimiento. La crisis económica puede ser un motor para cambiar el tipo de comunicación en un futuro ya que podrían funcionar como ahorros de costos en varios sentidos así como minimizar la necesidad de viajes y sin mencionar los múltiples beneficios en diferentes áreas de cada negocio.
Imaginemos una revolucionaria herramienta que no sólo tenga la funcionalidad de visualización de un espacio de trabajo si no que pueda ser portable a cualquier lugar u oficina sin necesidad de instalaciones complejas, o adaptaciones y que pueda transmitir a los usuarios interactuar y sentirse que están en presencia común, logrando que trabajen cara a cara en tiempo real y que los lleve a tomar decisiones más rápido. Investigadores y estudiantes de la Universidad de las Américas Puebla se encuentran desarrollando un prototipo que simula un ambiente de “Realidad Compartida”, esto es, por medio de lentes de proyección para una completa inmersión virtual y el uso de cámaras de detección de usuarios se reconstruya un escenario común en el que las personas puedan interactuar como si estuviesen en el mismo lugar. Este grupo de investigación pretende cambiar completamente la forma de comunicación, aprendizaje y trabajo a distancia, y sobre todo acercar a las personas que se encuentran lejos.
Enlaces –
Video de Reconstrucción de Escenas
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