Trailer_Silla eléctrica para moscas.mov

Por: Denisse Martínez López
¿Recuerdas El extraño mundo de Jack o El cadáver de la Novia del famoso director Tim Burton?, ¿Has visto Hasta los huesos de René Castillo?, ¿Alguna vez has imaginado que un filme de este tipo ganara algún premio internacional como el “Best Animated Short” del Latín Fest en San Diego, California?, y más aun ¿Qué el proyecto fuera producido por un profesor de la UDLAP?
Pues bien, esto es una realidad, ya que el cortometraje “Silla Eléctrica para Moscas” (2011), ha sido el último proyecto realizado por el Doctor Juan Carlos Reyes Vázquez, profesor de tiempo completo del Departamento de Ciencias de la Comunicación en la UDLAP. Este filme fue rodado en “Stop motion” o “cuadro por cuadro”, técnica de animación que consiste en mover una figura a 24 fotogramas por segundo, creando la ilusión de dar vida a un objeto inanimado, y que participó en 7 Festivales nacionales e internacionales y ganó algunos premios en dicho recorrido.
Su experiencia como director, editor y escritor han sido reconocidas por la UDLAP, donde realizó sus estudios de posgrado, permitiéndole impartir los cursos de Narrativa Visual, Investigación y Crítica Cultural, Introducción al Campo de la Animación Digital y Taller de Investigación Cualitativa entre otros.
“Mi interés por la investigación en cine nació a partir del proceso final de la licenciatura en Ciencias de la Comunicación dentro del área de Producción de Medios en el Tecnológico de Monterrey, Campus Monterrey”, proyecto en el que se desempeñó por primera vez en la dirección de un Cortometraje.
Constantes Temáticas en torno al deseo en la cuentística de Juan García Ponce fue el titulo de su tesis para la Maestría en Lengua y Literatura Hispanoamericana. Posteriormente, realizó un proyecto en cine digital titulado Las mediciones de digitalización: narración, autor y espectador en la práctica cinematográfica contemporánea, para obtener el Doctorado en Creación y Teorías de la Cultura. “Esta investigación es algo que valoro mucho y marcó un importante crecimiento personal en el área de investigación”, comenta mientras habla de su trayectoria académica.
En relación a su experiencia como investigador que se convirtió en un proyecto de vida y que fue construyéndose a lo largo de su formación académica, opina que “una persona no descubre que quiere ser investigador, más bien es algo que primero gusta, después interesa y finalmente se pone en práctica”
“La investigación nutre la creación y la creación nutre a la investigación; es un proceso que envuelve a las personas el mundo académico, primero con la tesis y aun más con un doctorado. La investigación convierte a las personas que la practican en alguien curioso y critico ante el mundo”, menciona sobre su filosofía acerca de la investigación.
“Lo que más me atrae de la investigación es la convergencia en la creación”, es decir; el conjunto de varias ideas o tendencias que coinciden en un mismo punto. “Por eso intento construir el conocimiento en conjunto con mis alumnos a través de la experiencia para crear una retroalimentación en donde ambas partes aprendemos”, resaltando que “la investigación es importante para la sociedad porque nos permite reflexionar, cuestionar y al mismo tiempo incita a otras personas a hacerlo”.
“Ser investigador influye en todos los niveles de lo personal; en el yo profesor, el yo investigador, el yo esposo, en todos, pero finalmente se habla de un mismo individuo”, concluye sobre cómo ha influido la investigación en su vida. Por tal razón, considera que podría resultar pretencioso para él llamarse a si mismo “investigador”, porque eso es algo que se construye con mucho tiempo y experiencia.
Actualmente, además de su trabajo como profesor de tiempo completo en el Dpto. de Ciencias de la Comunicación en la UDLAP, escribe un libro de cuentos y pertenece al grupo de Investigación en Teorías del Arte y los Medios Contemporáneos, dirigido por el Dr. Alberto López Cuenca, el cual tiene un proyecto apoyado por la CONACYT titulado La epistemología más allá del texto. Practicas culturales en la era de la información. “He dirigido y escrito 6 cortometrajes, ahora estoy iniciando un proyecto de cine experimental e investigación sobre cine digital”.

Por: Mtro. Eduardo López Sánchez, eduardo.lopez@udlap.mx
Profesor de tiempo completo del Departamento de Computación, Electrónica y Mecatrónica
Un hecho poco conocido es que en la actualidad los nuevos vehículos llegan a tener hasta 40 computadoras, esto con el fin de intercambiar información y controlar el vehículo haciéndolo seguro, eficiente, confortable y entretenido.
En la actualidad los consumidores que su automóvil sea una extensión del hogar, en el que transportarlos a su destino cómodamente es una prioridad. Hoy en día queremos automóviles eficientes, cuyo consumo de combustible sea cada vez menor, que cuenten con sistemas de asistencia Antibloqueo ABS, el Sistema Electrónico de Estabilidad ESP, el Sistema de Bolsas de Aire e incluso con Suspensión Activa y, desde luego, con sistemas de seguridad e inmovilización en caso de intento de robo.
Para lograr estos objetivos, el vehículo cuenta con computadoras llamadas ECU (Electronic Control Units), las cuales controlan ciertas partes del auto e intercambian información, formando las llamadas redes automotrices.
Estas redes automotrices, a su vez, están divididas de acuerdo a su desempeño. Así, tenemos a la Red de Tracción que se encarga de controlar el tren motriz y está constituida por las ECU del motor, ABS y la de la caja de transmisión. La segunda es la Red de Konfort que se encarga de la comodidad de los pasajeros e involucra a varias ECU, como las de las puertas, el BCM (Body Control Module), que se encarga del habitáculo, el aire acondicionado, las luces, el techo corredizo, entre otros. La tercera es la red Infotainment que tiene como objetivo brindar a los pasajeros información y entretenimiento. La comunicación de estas redes está basada en diferentes protocolos especializados, así encontramos los protocolos CAN (Controller Area Network), LIN (Local Interconnect Network), MOST (Media Oriented System Transport) y Flexray.
La información esencial para la operación del vehículo viaja en mensajes entre diferentes unidades de ECU, a través de las redes que existen entre estos usando protocolos. En la medida en que más ECU sean incorporados al vehículo, mejores características tendrá. En promedio, un auto de categoría intermedia tiene entre 15 y 25 ECU, en autos de lujo este número puede llegar a 40 y seguirá creciendo con la adhesión de funciones como la detección del conductor somnoliento, que al detectarlo, lo alerta para que se mantenga despierto o incluso impide que maneje en malas condiciones.
En los próximos años tendremos la oportunidad de ver funciones que involucren la comunicación entre autos, las cuales podrían permitir, por ejemplo, avisar el nivel de congestionamiento de la vía en la que se encuentran, o que, conociendo su posición, indiquen automáticamente donde hay un bache; sistemas que limiten la velocidad directamente desde la ECU del motor en hospitales o escuelas, a través de un transmisor inalámbrico, evitando la colocación de topes o vados, y muchas más funciones que en este momento son ciencia ficción, pero que en un futuro cercano serán realidad, gracias a las redes automotrices.
Supongamos que usted es un empresario el cual administra su propio negocio o estás a cargo de una o varias pequeñas o medianas empresas (PYME´s). Dentro de sus responsabilidades como jefe o dueño son proveer a sus empleados de las herramientas tecnológicas necesarias para desempeñar su trabajo (hardware y software). El comprar una computadora a cada uno, no es suficiente ya que posiblemente se tenga que tomar en cuenta la compra de licencias de software y considerar el poder de cada computadora para instalar y utilizar dicho software, lo cual no es eficiente ni barato ya que dicha inversión se vería mermada en pocos años (2-3 años). Sin embargo, existe una alternativa para reducir gastos y maximizar la inversión en tecnología.
Imagine que pudiera comprar una licencia de software que fuera utilizada por todos sus empleados y que solo existiera la necesidad de comprar computadoras con un poder de procesamiento básico, teniendo acceso a todas las aplicaciones mediante un servicio web. Dichas facilidades harían de la falta de poder de procesamiento en computadoras un problema menos, en donde este proceso se llevase a cabo en computadoras remotas.
A éste económico y revolucionario sistema se le conoce como Cloud Computing (computo en la nube) y puede cambiar toda la industria de la tecnología para empresas.
Éste nuevo sistema se basa en un modelo de prestación de servicios en tecnología. En otras palabras, se renta una computadora y se paga sólo lo que se usa de la misma (procesamiento, almacenamiento, carga y descarga de archivos). El cómputo en la nube ofrece tres niveles de servicio: Infraestructura, Plataforma y Software . Éstos se pueden resumir en poder de procesamiento, desarrollo de programas informáticos y uso de software, respectivamente.
El cómputo en la nube no podría ser posible sin el uso de la tecnología de virtualización, la cual lo hace eficiente y rentable. La virtualización permite crear múltiples unidades lógicas de procesamiento (computadoras) en una misma pieza de hardware; es decir, podemos tener varias computadoras funcionando en una misma.
Ejemplo: Pensemos en un hotel en el cual las habitaciones cuentan con servicios independientes en base a las necesidades de cada huésped y en donde el cliente paga por el servicio que recibe y por lo que consume. El mismo concepto es aplicado tanto para la virtualización y el cómputo en la nube.
Éste proyecto de investigación estará encaminado a buscar la mejor solución para la creación de ambientes de cómputo en la nube, así como de tecnologías de virtualización eficientes que puedan ser integradas en un ambiente nube. Esto con la finalidad de proponer una arquitectura tecnológica basada en tecnologías libres, la cual pueda ser implementada en una pequeña o mediana empresa brindando eficiencia, eficacia, facilidad de implementación manteniendo costos bajos
Con este proyecto se busca reducir la brecha tecnológica entre las PYME’s y las grandes empresas, así como brindar un acceso efectivo y de calidad a tecnologías de vanguardia que puedan ayudar a éstas empresas a desarrollar su potencial.
La información generada por las redes científicas y tecnológicas en todo el mundo crece exponencialmente. Teniendo en cuenta que la información es un recurso invaluable en las actividades culturales, económicas y de desarrollo de la sociedad contemporánea, su manipulación, difusión y visualización cobran especial relevancia.
Cuantas veces nos ha pasado vernos sumergidos en un universo de información que simplemente nos sobre pasa y desistimos de nuestras actividades de investigar, leer y buscar. La velocidad con la que se genera la información hace imposible su organización y clasificación manual. De tal forma, que la mayoría de la información a la cual tenemos acceso no siempre está clasificada u organizada. Es así como surge la necesidad de mecanismos automáticos que hagan esta tarea por nosotros y como resultado tenemos información organizada en colecciones.
Si bien esta organización y clasificación de la información nos facilita en alguna medida su manejo, sigue siendo complicado (por la gran cantidad) trabajar con ella. Retomando aquel dicho “una imagen dice más que mil palabras” y parafraseándolo así: “una visualización dice más que un cúmulo de colecciones”, se pone de manifiesto la necesidad de construir visualizaciones que nos ayuden a entender las colecciones.
Una visualización no es más que una “entrada” al mundo abstracto de la información, la cual tiene como objetivo crear un canal entre la información y nuestro entendimiento. De tal manera, que podamos realizar esas tareas, que muchas veces resultan tediosas, aburridas y difusas como investigar, analizar y navegar en un universo de información, de manera mucho más simple y eficiente.
Dadas las dos necesidades arriba descritas, en el laboratorio ICT (Interactive and Cooperative Technologies) de la Universidad de las Américas Puebla, hemos desarrollado un concepto que aborda la clasificación y la visualización de información.
El concepto tiene su fundamento en un modelo de Redes Neuronales Artificiales (RNA) conocido como mapas auto-organizados desarrollado por Teuvo Kohonen. Dicho modelo clasifica la información con base en sus características principales formando categorías. Estas categorías (o clusters) son colocadas en un mapa en donde categorías con características similares aparece en regiones contiguas entre sí, y viceversa, categorías con características diferentes aparece en regiones distantes. Una idea innovadora acerca de este concepto es hacer una fusión entre dos tipos de visualización actualmente empleados para visualizar mapas auto-organizados: la visualización de clases (class) y la visualización metáfora de cielo (Sky Metaphor).
Haciendo alusión nuevamente a nuestro dicho modificado, presentamos una imagen de nuestra propuesta aplicada a las colecciones de la Red Mexicana de Repositorios Institucionales (ReMeRI). En la cual podemos observar las distintas categorías creadas por la red neuronal. Los distintos colores indican distintas categorías mientras que su cercanía en el mapa refleja la cercanía de sus características principales.

- Visualización de Información
Una de las ventajas principales de esta visualización es la metáfora de mapas, a la cual la mayoría estamos acostumbrado. Ya que la navegación a través de las colecciones es como si estuviéramos navegando las regiones de mapas y submapas, que para el caso concreto de la colección ReMeRI sería navegar por temas y subtemas.
El objetivo final de una visualización es proveer al usuario de una rápido entendimiento de la información presentada y en nuestro caso también proveer de un entendimiento de dicha información.
Existen diversas formas de interactuar y comunicarnos directamente con nuestros dispositivos, sin embargo, cada día buscamos la forma de que dicha interacción se haga de la manera más natural posible, es decir, sin la necesidad de usar dispositivos especiales para manipular la información que se nos presente. Para ello, los dispositivos como el mouse, el teclado u otro tipo de elementos computacionales, se han venido remplazando paulatinamente por interfaces que nos permiten trabajar con gestos o ademanes, hablamos de las interfaces naturales.
Una de las herramientas que ha tenido mucho impacto con respecto a la implementación de estas interfaces naturales es el uso del Kinect, dicho dispositivo no es otra cosa más que una cámara con cuatro micrófonos que permite el seguimiento de movimientos y la captación de sonido sin la necesidad de sensores o algún otro tipo de equipos , por lo que podemos interactuar con él desde la comodidad del hogar.

Kinect es una herramienta que no solo ha dado un paso importante a la interacción de las personas con ambientes virtuales con fines lúdicos, también se han observado avances en diferentes áreas como la danza clásica, salones de baile, con aplicaciones para niños con autismo o aplicaciones con las que se pueda ayudar a la recuperación del movimiento de alguna extremidad; esto debido a que Kinect permite la interacción casi en cualquier lugar sin que éste tenga adaptaciones especiales para llevar a cabo las tareas o movimientos pertinentes.

Ahora imaginemos la posibilidad de poder realizar una rehabilitación o fisioterapia desde nuestra propia sala y que la aplicación nos pueda indicar si algún ejercicio se hace correcta o incorrectamente.
En una rehabilitación tradicional de rodillas, por lo general un terapeuta está vigilando que su paciente realice los ejercicios de forma correcta, de igual forma el terapeuta decide si es necesario aumentar la intensidad de la rutina o bajarla según los resultados de su paciente.
El principal objetivo de este proyecto de investigación, es brindar un ambiente que permita la realización de ejercicios en terapias de rodillas que le informe al paciente cuando un ejercicio de la sesión se ha hecho de manera errónea. Asimismo, la aplicación podrá guardar los avances del paciente con el objetivo de comparar en el tiempo que dure la recuperación el estado en el que se encuentra el paciente a manera de gráfica sin la ayuda de un terapeuta.
Todo lo anterior con la ayuda de un dispositivo que no sea invasivo, es decir que no use aditamentos como cascos, sensores, etcétera y que no requiera de un ambiente especial para la detección de los movimientos.

La utilización de robots marinos en la industria marítima ha ganado importancia en los últimos años, especialmente para el sector petrolero y gasero. Uno de los retos más grandes a los que se enfrentan las plataformas petroleras y exploraciones es el realizar trabajos bajo el agua de forma continua. El desarrollo de robots marinos ha sido una solución moderna al problema, sin embargo, hay robots que no pueden trabajar sin la asistencia remota de un ser humano. El día de hoy ya existen robots que toman decisiones por sí mismos, sin embargo se busca que esta interdependencia sea cada vez menor.
El desarrollo de un robot marino que sepa tomar decisiones por sí mismo y que pueda comportarse en base a sus experiencias previas es una de las metas principales del desarrollo de este tipo de tecnología. Entre las aplicaciones principales de un robot marino podemos encontrar la exploración de superficies marinas, excavaciones y la construcción de estructuras marinas, así como el brindar apoyo a actividades de protección civil.
Dentro de los beneficios del uso de este tipo de dispositivos podemos destacar el hecho de que pueden llegar a lugares donde el hombre no es capaz, ejemplo de ello es el bajar a altas profundidades debido a la alta presión, así como el limitado tiempo que el ser humano puede estar sumergido bajo el agua.
Uno de los factores principales que llegan a afectar el desempeño de un robot marino, son las corrientes marinas. Estas corrientes son impredecibles y muchas veces son la fuente del fracaso de muchos proyectos de exploración, por lo que es un factor clave a considerar para la construcción de este tipo de robots.
Para realizar la tarea de diseñar un robot marino se tiene que tomar en cuenta que este debe der ser robusto, ligero, y lo más importante debe ser capaz de soportar y lidiar con corrientes marinas repentinas. Los robots marinos presentan continuos problemas en cuanto a lo que es orientación, visión y comunicación bajo el agua. Uno de los problemas más comunes es el movimiento bajo el agua, lo cual tiene una relación directa con la rapidez y agilidad del mismo.
El diseño que se propone, pretende resolver el problema del movimiento cuando el robot enfrenta corrientes de agua, sin embargo la reacción necesaria del robot para contrarrestar los efectos negativos cambia dependiendo de la corriente, por lo que para poder desempeñar movimientos óptimos el sistema del robot debe saber y predecir el tipo de corriente en la que se encuentra.
Actualmente se usan varios tipos de sistemas que logran resolver el problema de la movilidad en los diferentes tipos de corriente. Este tipo de sistemas de movimiento le dan al robot marino un desempeño más natural imitando el movimiento de algunos animales marinos. De los robots que han sido desarrollados se ha logrado imitar los movimientos de medusas, peces, manta rayas y serpientes marinas. Este hecho es posible dado que estos robots usan un tipo de sensores y sistemas que les permite lograr el movimiento e impulso ideal, lo que les permite que se pueda desplazar a una velocidad continúa.
Es por eso que el diseño de un robot marino se convierte en un reto, en el que se tienen que lograr como premisa que este tenga un desempeño óptimo en cualquier corriente que se encuentre. Se propone el desarrollo de un sistema que pueda controlar al robot de una manera que este pueda ser auto adaptable a cualquier corriente. La teoría de esta propuesta es que basado en el tipo de corriente se controlara la fuerza y rapidez con la cual el robot tendrá impulso, así como el tipo de movimiento empleado. Su diseño contempla el hecho de que existen fuerzas externas afectando el movimiento del robot, tales como corriente de agua, densidad, presión bajo el agua y contaminación marina. De este modo este sistema pretende tomar todos los factores externos como un conjunto de fuerzas y determinar el movimiento que maximice el desempeño de su movimiento.
Por Luis R Alvarez Romero
Editado por Muñoz Amador Anuar Michel
Un sistema de alimentación ininterrumpida -en sus siglas en inglés (UPS)- ha sido utilizado para proveer la energía de emergencia a las cargas críticas Por ejemplo, en computadoras de las aerolíneas y en los sistemas de soporte de vida de los hospitales. Usualmente un sistema UPS consiste en un rectificador, un banco de baterías, un convertidor de corriente directa a corriente alterna y un filtrado de la señal.
Fiabilidad y continuidad de energía son factores muy importantes en el equipamiento eléctrico. Un sistema de alimentación ininterrumpida es la solución para proteger las cargas críticas de disturbios como lo pueden ser caídas, interrupciones y sobretensiones. Un UPS típico provee protección instantánea y entrega una carga de potencia de pocos minutos hasta que el generador de emergencia alcanza su carga máxima.
La tecnología de los supercapacitores se ha vuelto más madura en años recientes. Las principales ventajas de los supercapacitores son su alta densidad de potencia y su capacidad de reciclado. Además, son confiables y libres de mantenimiento y pueden ser cargados muy rápidamente. También pueden proveer una alta corriente en sobretensiones en donde las baterías son eficientes solamente cuando son usadas para proveer energía constante a niveles de potencia constante.

Debido a la existencia de algunas complicaciones en la red eléctrica subministrada por nuestra compañía de electricidad, surge la necesidad básica de que (además de las grandes empresas, hospitales, computadoras de aerolíneas, etc.) los hogares también cuenten con este sistema UPS que permita a las familias tener su reserva de energía. Se otorga alta eficiencia gracias a la necesidad de los consumidores por recibir máxima potencia pero con un mínimo de consumo en la energía.
Muchas veces en el hogar realizamos trabajos muy importantes en los cuales dependemos del internet y/o del computador. Al tener un apoyo de energía eléctrica podemos salvar los trabajos de apagones inesperados. Si te agrada la idea, entonces lo que tú necesitas es un sistema de UPS con el cual el internet y tus aparatos eléctricos estarán siempre funcionando.
Por: Eduardo Ramírez Jordán
La diabetes es una enfermedad silenciosa degenerativa producida por una alteración en el metabolismo (metabolismo es un conjunto de reacciones químicas que tienen lugar en las células del cuerpo)1 . Está caracterizada por el aumento en los niveles de glucosa en la sangre y la aparición de complicaciones cardiovasculares, las cuales, provocan serios daños en otros órganos como los riñones, ojos, corazón, entre muchos otros. Estas complicaciones dan como resultado una reducción en la calidad de vida del paciente.
Actualmente, la diabetes está clasificada en tres diferentes tipos y la sintomatología varía dependiendo del tipo. En su forma más común (tipo 2), los síntomas pueden ser escasos o poco llamativos tales como: sed, aumento en la cantidad de orina, aumento en el apetito, etc.
Esta enfermedad se diagnostica midiendo la cantidad de glucosa en la sangre (Glucemia). La forma ideal es medirla en la sangre venosa y con la persona en ayunas, esta cifra está denominada como Glucemia Basal.
Cuando una persona es diagnosticada y confirmada con este padecimiento, es necesario mantener los niveles de azúcar controlados por debajo de 110 mg/dl. Para esto, es recomendable medir la glucosa en la sangre capilar (pinchando un dedo). El método es muy utilizado en el manejo y el tratamiento de la enfermedad.
Lamentablemente la medición sólo se realiza una vez al día, por lo que el paciente no puede conocer las variaciones del nivel de glucosa que sufre su cuerpo durante todo el día. Para solucionar el inconveniente, los investigadores han buscado implementar sistemas de mediciones en tiempo real que permitan al paciente y a su médico conocer en todo momento los niveles de glucosa.
Los sistemas de medición de glucosa, utilizan dispositivos conocidos como biosensores. Estos dispositivos tienen la función de medir; mediante diferentes métodos, la concentración de algún compuesto o elemento biológico y transformarlo en señales eléctricas por medio de un transductor.
El desarrollo de estos dispositivos requieren de muchas características a considerar, como la portabilidad, la funcionalidad, el modo de transmisión de datos o el modo de medición de glucosa, sin dejar de lado la comodidad del usuario, siendo ésta una característica que debe siempre tenerse en cuenta al seleccionar las demás.
La gran mayoría de los biosensores utilizados en sistemas de monitoreo de glucosa, utilizan un método de detección químico, esto quiere decir que necesitan una pequeña cantidad de sangre, la cual es mezclada con diferentes compuestos para crear reacciones. La variación de voltaje del transductor depende del resultado de la reacción química.
El método de detección químico requiere sangre capilar, por tal motivo, los sistemas de medición de glucosa que utilizan este método son conocidos como invasivos. Se refiere a la necesidad de insertar una pequeña aguja en el paciente para obtener la sangre. Para un sistema de monitoreo continuo, esta característica resultaría molesta para el paciente ya que sería necesario mantener la aguja dentro del cuerpo todo el tiempo para realizar las mediciones.
Debido a que los sistemas invasivos generan un nuevo problema para el paciente, se ha buscado implementar nuevos sistemas y biosensores no invasivos, los cuales, desarrollan métodos como el de detección por luz, el cual, está basado en que la luz es refractada de diferente manera dependiendo de la cantidad de moléculas de glucosa que se encuentran en cierta área.
El que un paciente diabético sepa constantemente sus niveles de azúcar puede cambiarle la vida, pues lograría evitar complicaciones graves, tales como el coma diabético y en algunos casos la muerte.
He aquí la importancia de estos sistemas de monitoreo.Sin embargo, aún existen muchos problemas por resolver, especialmente en el diseño y el modo de detección, pero sin dejar a un lado su objetivo específico, mantener una buena calidad de vida para el paciente.
Josué Cabrera Arvea
1http://geosalud.com/diabetesmellitus/diabetes.htm

Por: Mtro. Jesús Villegas Guzmán ,jesus.villegas@udlap.mx
Profesor de Tiempo Completo del Departamento de Letras, Humanidades e Historia del Arte
Probablemente el antecedente más antiguo sobre la categoría de género, como instrumento analítico, fue la famosa declaración de Simone de Beauvoir de 1949, donde afirmaba: “Una no nace, sino que se hace mujer”. Su reflexión en torno a la idea de que las características consideradas “femeninas” son adquiridas por las mujeres del contexto histórico y social, en vez de derivarse “naturalmente” de su sexo, orientó claramente la investigación feminista posterior y fue la razón de que los “estudios de género” surgieran estrechamente vinculados con la teoría feminista.
De hecho, fue en el debate feminista de los años setenta donde se plantea, por primera vez, la distinción entre sexo (factor biológico determinado por la naturaleza) y género (construcción social del sexo). Esta distinción fue fundamental para comprender que si bien la dicotomía hombre/mujeres una realidad biológica, la dicotomía de lo masculino/lo femeninoes una realidad simbólica y cultural que, así como se construyó, se puede deconstruir, cuestionar y volver a replantear.
La perspectiva de género no es ningún añadido ni es anecdótica en el mundo de hoy. Actualmente los estudios sobre las mujeres, los hombres (la masculinidad), los gays, las lesbianas, etc. se han generalizado y han adquirido legitimidad en universidades tan destacadas como Harvard, la Libre de Berlín, La Escuela de Altos Estudios en Ciencias Sociales de París y otros tantos centros de estudio alrededor del mundo. Al respecto, en México tenemos varios botones de muestra sobresalientes: las actividades y publicaciones del Programa Interdisciplinario de Estudios de la Mujer (PIEM) de El Colegio de México; la creación en 1993 del Programa Universitario de Estudios de Género (PUEG) de la UNAM; y también la publicación regular de la revista especializada Debate feminista, dirigida por la Dra. Marta Lamas, pionera de los estudios de género en nuestro país.
De las lecturas posibles que se realizan regularmente de los textos literarios, una muy reveladora es la que se hace desde una perspectiva de género. Cada vez que mis alumnos y yo la ponemos en práctica nos muestra, mejor que ningún otro tipo de acercamiento, las complejas relaciones de inequidad y de poder entre hombres y mujeres, y nos permite ver con claridad cómo los personajes literarios se conciben y son concebidos en función de cómo los “construyen” los demás (como en la vida real). El resultado siempre es sorprendente: nuestra visión de los textos literarios se amplía, es más rica e invariablemente nos plantea nuevas preguntas. Pero ¿quién dijo que leer críticamente es una actividad fácil y complaciente?.
Me gustaría terminar con una cita de la Dra. Lamas para subrayar la trascendencia e importancia de los estudios de género: “es fácil caer en el error de pensar que hablar de género o de perspectiva de género es referirse a las mujeres y a la perspectiva del sexo femenino (…) Lo importante del concepto de género es que al emplearlo se designan las relaciones sociales entre los sexos. La información sobre las mujeres es necesariamente información sobre los hombres”.

Por: Mtro. Ray Eliot Schwartz, ray.schwartz@udlap.mx
Catedrático del Departamento de Artes
En las artes, los soñadores encuentran tierra fértil. En particular, la danza nos recuerda que sin los soñadores del cuerpo, fácilmente podemos perder el alma de la mente.
A pesar de que la danza se basa en la estética, el movimiento y la expresión; en su esencia, trata sobre el ser humano. Dentro del estudio de la danza negociamos la habilidad física con el lenguaje artístico pero, sobre todo, negociamos con una comunidad de humanos que co-existen en un ambiente dedicado a alcanzar metas comunes a través de una práctica creativa.
La danza nos pide que nos observemos, que veamos a través del lente del cuerpo y que examinemos nuestras mejores y nuestras peores tendencias. Nos pide que aprendamos a ver quiénes creíamos que éramos y quiénes queremos ser. Cuando abrimos esta forma de ser a un diálogo con nosotros mismos, descubrimos que hay mucho más en la danza que sólo formas bonitas en el cuerpo y en el diseño espacial.
La práctica de la danza es una práctica de pensamiento creativo y crítico. Nos permite reflexionar en otros aspectos de la vida que van más allá de la lucha por una retribución económica. Dentro de sus dobleces performativos se encuentran muchos valores que cada vez son más escasos y valiosos. Cuando la gente se une para compartir la danza, se celebra una de las pocas actividades culturales en las que el cuerpo viviente triunfa por encima de cualquier esfuerzo de ser representado a través de la tecnología.
La naturaleza efímera de la danza nos permite abrazar la belleza fugaz y apreciar el regalo del movimiento y del momento. Nos recuerda que nuestra vida es breve y nuestro potencial es grande.
En la danza, o al menos en la danza digna de su historia, cosas suceden antes de que se revele al mundo. Al igual que cualquier maravilla de la tecnología, cualquier elegante ecuación matemática, descubrimiento científico u objeto hecho a mano; en la danza hay investigación y desarrollo, prueba y error. Existe el riesgo, ya que en las artes, como cualquier actividad que vale la pena, se requiere un salto de la imaginación y, a veces, un gran fracaso con el fin de prosperar. La disciplina, el entrenamiento, la formación, el perfeccionamiento y la persistencia son nuestros compañeros en este viaje. Están ahí, detrás de cada gesto y entre cada respiración.
La danza es más que sólo lo que se ve en el escenario. Es la conjunción de sus efectos performativos: inspiración creativa, arduo trabajo, sentido de comunidad, expresión corporal, estímulos de reflexión y llamados a la acción. Cuando todo lo anterior sucede en la alquimia correcta algo trascendente ocurre. La vida brilla y resplandece, se adueña de nuestros corazones. Los sueños se encienden y lo inefable acaricia los bordes de nuestra experiencia. ray.schwartz@udlap.mx
© Ray Eliot Schwartz, 2012
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